提到 BiliBili,我想大多數人第一時間想到的就是 " 二次元 ",而從 2017 年就開始舉辦的 BiliBili World 作為國內最大的二次元展覽之一,已經成為盛夏里最值得期待的展會。今年的 BiliBili World 2025(以下簡稱 BW2025)在 7 月 11 日啟幕,為期三天,雷科技受英特爾邀請前往上海參與此次盛會,并為大家帶回第一手的現場報道。
在參加完英特爾活動后,一直高度關注二次元、文娛、游戲、芯片等 AI 硬科技的雷科技,也花了很多精力深度逛了一下 BW,當我走了 20000 步,幾乎逛遍所有展館后,我發現 BW 的影響力已不止于 " 二次元 "。
老實說,當我看到 PC 廠商把 4 號館占去大半,順便還連帶著打包了差不多半個 3 號館時,也確實被 PC 廠商們參加 BW 的熱情小小地震撼了一把。作為 PC 廠商里的扛把子,英特爾此次攜手聯想、惠普、華碩、機械革命、雷神、外星人等多個品牌,組成了 BW2025 里最龐大的 PC" 戰團 "。
為什么用 " 戰團 " 來形容?因為在這些 PC 品牌的展區,你可以看到無所不在的 " 戰斗 " 元素,游戲與 BW2025 的深度綁定,而年輕人對游戲的喜好,正是英特爾如此看重 BW 的原因。
PC 御三家里的聯想和惠普都來了,華碩自然也是不會缺席,經典的天選姬 +ROG 組合,可以說 " 二次元 " 濃度直接拉滿。在華碩的展臺可以看到許多以天選姬為元素設計的 PC 產品,從整機到 DIY 硬件,都足以吸引熱衷于二次元的年輕人駐足。
選擇在 BW 上發布新品的不只有華碩,機械革命也帶來了他們最新的耀世 Pro 系列。耀世 Pro 系列主打輕薄高性能市場,同時采用了全新的 A 面處理工藝,類似于晶鉆的花紋和手感顯然比傳統設計更吸引年輕人的注意,可以說是一款針對學生黨和年輕人群體特別設計的產品。
除了更高的性價比外,電競聯動 + 二次元 IP 的組合拳也成為所有品牌的共同選擇,這也讓筆記本電腦廠商逐漸成為各大 ACGN 展會的常客,像在廣州舉辦的螢火蟲漫展,華碩等品牌也是其中常客。
雷科技簡單地統計了一下,基本上國內叫得上名字的一、二線筆記本電腦品牌都來齊了,真要說缺了誰的話,可能就是最近幾年聲音越來越小的戴爾(其實嚴格來說外星人也是屬于戴爾品牌的)。而且華碩、惠普等廠商都對 BW 非常重視,一位品牌 PR 告訴雷科技,很多品牌對 BW 的重視程度甚至超過了 CJ(ChinaJoy),也正是看中了年輕人在數碼消費方面的潛力。
不難看出,PC 廠商的目標群體正在快速轉變,從以前的專注于 " 專業玩家 ",變成 " 泛二次元玩家群體 ",隨著年輕人群體里泛二次元(動畫、游戲等)人群的比例越來越高,可以說抓住二次元就是抓住了未來。
通過與 B 站內部人員的交流,雷科技也拿到了關于 BW 首日的一些數據,作為亞洲最大的 ACGN 展覽之一,BW2025 期間預計到場人數超 30 萬,而預約搶票的人數則超過 90 萬。美團旅游數據顯示,上海文旅預訂增速環比上漲 35%,各地來滬機票預訂量同比上漲近 50%,對旅游市場的帶動非常明顯。
與此同時,BW2025 也是歷屆 BW 中規模最大的,官方給出的數據是有 24 萬方展出面積,多達 700+ 的各類展商以及 800+ 痛車參與此次展會,同時也是亞洲最大規模的痛車集會,并且也吸引了來自全球的 1000+ 位嘉賓 UP 主,其中甚至包括科威特駐上海總領事館的總領事艾奈斯 · 馬拉菲也到場,并參觀了多個主展臺。
此外,索尼娛樂也攜旗下多款熱門 IP 亮相 BW2025,比如熱門動畫《孤獨搖滾》的作者首次海外簽售就選擇了 BW,由索尼互娛投資并發行的《死亡擱淺 2》也將海外宣傳首站放在了 BW,游戲的明星制作人小島秀夫更是親自到場展開宣傳。
前段時間我寫過一篇線下采訪高考生的文章,文中其實也提到過,不少年輕人對一個品牌的認知,可能就會因為一次聯名而被改變。即使他們仍然有著自己的判斷,但是與他們喜歡的游戲 /IP 聯名的品牌,無疑會有著更高的好感度,在競爭激烈的市場中這就是優勢。
可以說,BW 向我們揭示了一個泛二次元導向的市場經濟,對于希望耕耘年輕人市場的品牌來說,泛二次元合作已經不是 " 可選項 ",而是 " 必選項 ",曾經被稱為 " 非主流 " 的二次元,正在成為新時代的 " 主流 "。
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