其一,將旗下原本亂象叢生的終端設(shè)備系統(tǒng)命名大一統(tǒng),從此以后,iPhone、Apple Watch、Mac 和 iPad 等設(shè)備的系統(tǒng)版本都將以「年份 + 1」的方式命名,徹底告別了過去那種讓人摸不著頭腦的命名法。
另一件同樣跨終端的事,則是繼 iOS 7 扁平化設(shè)計后,蘋果的設(shè)計語言時隔十二年首次迎來大改,新設(shè)計「Liquid Glass」(也叫液態(tài)玻璃)將成為蘋果新一代設(shè)計語言的標準,覆蓋所有帶屏幕與系統(tǒng)的設(shè)備。
此時這個時間節(jié)點,注定了這第三個預(yù)覽版的意義較為微妙——如果不出意外,第一個公測版本將在一周后更新,而公測版的第一個版本,通常就是今天我們看到的這個開發(fā)者預(yù)覽版。
換句話說,這個開發(fā)者預(yù)覽版,是蘋果認為目前最適合推向大眾的方案。
開倒車的液態(tài)玻璃,目前最好的 iOS 26
iPhone 作為目前蘋果旗下使用人數(shù)最多、覆蓋面最廣的設(shè)備,搭載的 iOS 的關(guān)注度也不言而喻,而在 iOS 26 上,爭議最大的,無疑是液態(tài)玻璃設(shè)計的效果。
在第一個開發(fā)者預(yù)覽版中,液態(tài)玻璃設(shè)計可謂是呈現(xiàn)了災(zāi)難性的效果——無論是控制中心,還是原生應(yīng)用中的導(dǎo)航欄,由于液態(tài)玻璃過高的透明度,導(dǎo)致下層背影內(nèi)容極大程度地干擾了上層內(nèi)容的顯示效果。
這個問題在 Beta 2 中得到了一定的解決,蘋果針對控制中心做了極為明顯的改動,通過增加模糊來改善控制中心的可讀性。
而在最新的 Beta 3 中,蘋果將同樣的方案延伸到系統(tǒng)原生應(yīng)用中,比如 Apple Music 的導(dǎo)航欄與控件欄,就在底層加上了模糊效果,不管底部如何變化,表層的信息可讀性依舊可以保持住。
這樣的方案行之有效,的確極大程度地改善了屏幕信息的可讀性,但卻并沒有獲得所有人的認可——
在 iOS 26 Beta 3 中,原本晶瑩剔透的「液態(tài)玻璃」整體變得發(fā)灰了起來,底部的甚至有不少人直言這種質(zhì)感非常廉價,認為這是設(shè)計上「開了倒車」。
我們將改動最明顯的設(shè)計放一放,將目光轉(zhuǎn)向其他方面。
在體驗了一天后,愛范兒發(fā)現(xiàn)在 iOS 26 Beta 3 中,前序版本中尚未完善的功能、關(guān)注度較高的 Bug 也得到了較為全面的補充和修復(fù):
設(shè)置 - 電池界面已經(jīng)全面漢化;
原生軟件中,自帶輸入法預(yù)選框優(yōu)化;
控制中心圖標開關(guān)顏色優(yōu)化;
桌面 Dock 欄圖標偏移 Bug 修復(fù),恢復(fù)少于四個圖標時的居中排列;
輔助觸控截屏 Bug 修復(fù);
AirPods 連接 Bug 修復(fù);
上劃進入后臺,默認停留在當前應(yīng)用,而不是優(yōu)先展示其他應(yīng)用;
新增了天空、光環(huán)、薄暮三款壁紙;
在 iOS 26 Beta3 的通訊錄中,未設(shè)置頭像的聯(lián)系人會顯示亂碼頭像,而之前則是以名稱首字母作為默認頭像;在使用過程中,偶爾會出現(xiàn)下拉控制中心后電池圖標消失的情況。
不過好在比起之前的 Bug,這些 Bug 都不算太影響正常使用,而從個人體驗上來說,iOS 26 Beta 3 的耗電量和發(fā)熱量優(yōu)化不錯,掉幀頻率也減少不少。
可以說,iOS 26 Beta 3 是自 iOS 26 發(fā)布開發(fā)者預(yù)覽版以來,Bug 最少、體驗最好的一代開發(fā)者預(yù)覽版,而接下來的一周,公測版也將加入更新的步伐,很顯然,當前的 iOS 26 Beta 3 已經(jīng)接近一個公測版系統(tǒng)應(yīng)有的狀態(tài)。
生產(chǎn)力大增的 iPadOS 與闖禍的 macOS
與 iOS 的爭議不同,iPadOS 26 的評價好上不少,原因并不復(fù)雜——
配備桌面級 M 系列處理器的 iPad,終于展現(xiàn)出了一些生產(chǎn)力的苗頭。
在 iPadOS 26 中,蘋果移除了傳統(tǒng)的分屏和小窗模式,帶來了全新的窗口管理系統(tǒng),支持自由縮放、拖拽、平鋪等操作,為 iPad 提供了接近桌面級的多任務(wù)體驗;
此外,iPadOS 26 引入了全新的菜單欄,支持下拉操作和搜索功能,開發(fā)者還可以自定義菜單;
在文件應(yīng)用方面,iPadOS 26 也做了大幅改進,新增了彈性列表視圖、可折疊的文件夾結(jié)構(gòu),極大優(yōu)化了文件管理體驗,這次,生產(chǎn)力工具的升級確實不小。
這一功能最早出現(xiàn)在 macOS El Capitan 中,用戶快速移動光標時,光標會自動放大,幫助用戶更快地定位它的位置。
現(xiàn)在,這個功能也出現(xiàn)在了 iPadOS 26 Beta 3 中,為 iPad 用戶帶來了更流暢的使用體驗。
一般來說,macOS 作為主要的生產(chǎn)力設(shè)備,用戶對于系統(tǒng)更新這樣的事情會更為謹慎,但正所謂「怕什么來什么」,這次 macOS 26 Beta 3 的更新,就出了一個亂子。
凌晨一點,在 iPhone 與 iPad 都分別收到開發(fā)者預(yù)覽版的更新推送時,卻有相當一部分 Mac 用戶遲遲等不到 macOS 26 Beta 3 的更新,在經(jīng)過一番排查以后,發(fā)現(xiàn)問題出現(xiàn)在一個歷史遺留問題上—— Rosetta 2。
Rosetta 2 是蘋果為 Apple Silicon Mac 提供的兼容層,允許運行 Intel 架構(gòu)的應(yīng)用程序。在 macOS 26 Beta 3 推送時,蘋果未同步更新 Rosetta 2,導(dǎo)致已安裝 Rosetta 的 M 系列 Mac 在嘗試更新時出現(xiàn)「無法檢查更新」的提示。
發(fā)現(xiàn)問題后,部分用戶通過在「終端」中輸入命令卸載 Rosetta 2 來解決問題,并在重啟后成功收到了 macOS 26 Beta 3 的更新推送。不過卸載 Rosetta 2 的代價是可能會導(dǎo)致依賴 Intel 架構(gòu)的應(yīng)用無法正常運行。
另外一部分用戶,則等到今天中午左右,蘋果意識到這個問題并重新推送了 macOS 26 Beta 3,才最終順利完成了更新。
在前兩個開發(fā)者預(yù)覽版中,除了液態(tài)玻璃設(shè)計也同步來到了 Mac 上,最受關(guān)注的改動應(yīng)該是啟動臺的離去,用戶只能在「聚焦」中查看目前已安裝在 Mac 上的應(yīng)用,當時的解決辦法是通過「終端」輸入一條指令,將被屏蔽的啟動臺喚回來。
而在 macOS 26 Beta 3 上,如果使用熟悉的五指合攏手勢,會自動出現(xiàn)「聚焦」的 App Library,在這里,你可以找到所有已安裝的應(yīng)用程序。
在前一個版本中,備受詬病的 Safari 瀏覽器標簽頁也在 macOS 26 Beta 3 上獲得了優(yōu)化,現(xiàn)在的視覺可讀性更強了。
此外,macOS 26 Beta 3 還更新了 Tahoe Day 屏保,展示塔霍湖巖石海岸線的風(fēng)景,解鎖時可以平滑過渡到壁紙。
時隔十二年的新考驗
看完了各個主要硬件的第三個開發(fā)者預(yù)覽版,我們可以得到一個較為明顯的結(jié)論——
功能增刪尚在其次,今年蘋果面臨的最大挑戰(zhàn),是「液態(tài)玻璃」這一跨終端、跨平臺的設(shè)計語言豪賭,到底怎么收場。
從前三個開發(fā)者預(yù)覽版來看,第一個版本最為激進,也最具爭議,第二個版本對控制中心做了調(diào)整,雖然沒有引發(fā)太多反響,但在 Beta 3 中,蘋果將這種在液態(tài)玻璃的底層設(shè)置模糊效果的方案延伸到系統(tǒng)方方面面中,結(jié)果爭議再次爆發(fā)。
這種反復(fù)橫跳,說到底,還是因為液態(tài)玻璃的抱負,實在太大了——它試圖用一種統(tǒng)一的設(shè)計美學(xué),去縫合所有設(shè)備的體驗割裂。
在使用體驗上,也有類似的困境——
液態(tài)玻璃作為適用于多個終端的設(shè)計語言,涉及了視覺、交互、HDR 等多個方面,需要硬件的全方位配合。這也導(dǎo)致了它對 iPhone 這樣的小屏設(shè)備來說,功耗和性能壓力更大,而對 Mac 和 iPad 這樣的「大設(shè)備」,明顯就要從容很多。
十二年前,蘋果用扁平化設(shè)計回答了這個問題,現(xiàn)在看來,回答得還算不錯,終結(jié)了擬物化的扁平化設(shè)計順利延續(xù)了十余年。
十二年后,考卷再次鋪開,但此時的蘋果面對著超過十億用戶的龐大生態(tài),如何在精致與流暢間找到平衡,如何在設(shè)計與實用兩條路上找到交匯點,如何為最多數(shù)人尋找到那個關(guān)于美與體驗的最大公約數(shù)。
我們期待答案的揭曉。