觸樂怪話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
前天,陳靜老師在怪話中提到了對不少老游戲的懷念。看過之后,我也忍不住翻出了自己的 NDS,體驗了一下初代《應援團》的魅力,確實故事演出和細節設計都非常有意思,也非常適配 NDS 的 " 雙屏加觸控 ",讓我在猛戳的同時,總是擔心會不會劃壞下屏幕。
以現在的眼光來說,《應援團》確實有點 " 怪 ",受限于設備的限制,也難免讓一些新生代玩家望而卻步。不過,相比之下,同屬于 " 老游戲 " 的《朋友聚會:新生活》近幾年卻給人一種有點 " 重新煥發活力 " 的感覺。
《朋友聚會:新生活》是 NDS 游戲《朋友聚會》在 3DS 上的續作。這款游戲號稱和 " 動森 " 一樣,是 " 能玩一輩子的游戲 ",也是 3DS 上最暢銷的游戲之一。在 NDS 發售之初,由于硬件限制,并沒有 " 捏小人 " 的 Mii 系統,但同期的 Wii 卻是 Mii 的首發平臺,也因此,為了推廣這套系統,任天堂開發了《朋友聚會》——玩家可以自由創建 Mii 人物,或者通過掃 QR 碼、和其他的玩家擦肩來邀請人物。他們都可以一起在島嶼上的公寓生活。
坦白說,《朋友聚會:新生活》的玩法和 " 動森 " 確實有一些相似之處。這些 Mii 小人——你無法控制他們,只能和他們對話,給出一些感情方面的建議,或者讓他們學會幾句 " 口癖 ";投喂食物、道具和裝扮(他們還可能不喜歡),安排一些社交活動;以及和他們玩一些小游戲(你可能玩不過他們,然后收獲一個很鄙視的表情)。此外的大部分時候,他們都是 " 自由 " 的,比如說去鄰居家串門、吵架或者談戀愛,這些你都無法決定——總的來說,你更像是一個 " 公寓管理員 " 之類的角色。
另一方面,這也讓《朋友聚會:新生活》的內容比較有限。大部分時候,我每天上線 30 分鐘,看看今天公寓里發生了什么事情,也就差不多結束。當然啦,我不用擔心很久不上線后回來發現一片荒涼、小人們都餓死的情況,他們其實也能照顧好自己。
雖然小人們確實很可愛,但是現在,大家玩《朋友聚會:新生活》是為了什么呢?根據我的觀察,不少玩家是用來 " 嗑 CP" 的——在某些平臺,我看到不少玩家稱呼它是 " 最好的 CP 代餐游戲 "。一條玩家制作的視頻里,Mii 形象的夜神月和 L 一起唱起了《宿敵就是宿敵啊》,從神態和外型都一目了然。
不過,我在玩《朋友聚會:新生活》的時候從來沒有想過這種操作,捏的大部分是身邊的朋友,有時候想到要捏一些喜歡的動漫角色,也總是捏著捏著就背離了初心。不過仔細想想,其實也很合理,甚至是十分聰明的選擇—— Mii 這套系統本就諧音 "Me",玩家可以在游戲中創造另一個自己,把朋友、家人在游戲里重現,并為他們設置對應現實的性格、喜好,再看看會發什么,然后在現實生活中捧腹大笑,正是這款游戲最大的樂趣之一。那么,把自己的 CP 放進去,看看他們可能產生的化學反應,當然是應有之義。甚至不少相關的帖子里,總是有人感嘆,自己捏出的 CP 小人,真的在游戲發生了宛如原作的互動。
今年 3 月 27 日,任天堂 Switch 直面會最后,官方也公布了 " 朋友聚會 " 系列時隔大約 10 年后的最新作《朋友聚會:夢想成真》,從視頻畫面來說,看起來還是相當原汁原味的。我很期待在 Switch 上玩到它,可惜,它和《節奏天國:奇跡之星》一樣,都要 2026 年才能和我們見面。