IT 之家 5 月 9 日消息,索尼 PlayStation 在美國家用主機市場持續擴大對微軟 Xbox 的競爭優勢。在 2024 年,PS4 與 PS5 雙平臺用戶基數已領先 Xbox 平臺 1000 萬,微軟重心轉向訂閱制服務與跨平臺戰略使索尼得以鞏固其市場地位。
微軟弱化硬件布局的戰略調整,客觀上為 PS5 創造了更有利的競爭環境。Ampere 公司的統計數據顯示,2022 年底美國 PS 用戶規模較微軟陣營領先 600 萬,
而截至 2024 年末,該差距擴大至 1000 萬。據《The Game Business》分析,若非《使命召喚:黑色行動 6》首發登陸 Xbox Game Pass,這一差距可能更為懸殊。
在 2024 年 10 月《使命召喚:黑色行動 6》發售期間,Xbox Game Pass 服務創下單日訂閱量最大增幅紀錄,助推該作締造系列史上最佳首發玩家規模。但這種增長缺乏持續性,且 Xbox 平臺損失了該作的玩家份額,目前該游戲 PS 平臺與 Xbox 平臺的玩家數基本相當。
值得關注的是,微軟已采取跨平臺發行策略,傳統 Xbox 獨占作品《極限競速:地平線 5》目前已登陸 PS5,獨占游戲《戰爭機器》的 20 周年重制版也官宣將登陸 PS5,官方還明確表示將為任天堂 Switch 2 提供第一方游戲。
據 IT 之家了解,微軟游戲部門負責人斯賓塞曾在一次 Variety 采訪中坦言,傳統買斷制仍具市場根基,單靠訂閱服務難以扭轉硬件競爭格局。近期 Xbox 主機的漲價策略也削弱了產品的性價比,索尼在主機市場的優勢地位有望進一步鞏固。